![]() |
![]() |
![]() |
||
| Akrostichon | Bei
einem Akrostichon ergeben die Anfangsbuchstaben von Wörtern (oder
Versen) hintereinander gelesen einen Sinn, z.B. einen Namen oder einen Satz. |
Beispiel | ||
| Akari | Akari (Beleuchtung) wird auf einem Quadratgitter gespielt. In der Aufgabenstellung sind einige Quadrate schwarz, die anderen sind weiß. Auf den weißen Quadraten müssen Glühlampen platziert werden (siehe Beispiel). | Beispiel | ||
|
Anagramme
|
Der Begriff Anagramm (von griechisch: anagraphein, deutsch: umschreiben) bezeichnet ein Wort, das durch Umstellung (Permutation) der einzelnen Buchstaben oder Silben aus einem anderen Wort gebildet wurde. | Beispiel | ||
| Atbasch | Atbasch ist eine auf dem Hebräischen Alphabet beruhende Technik zur Verschlüsselung eines Textes. Der Name selbst ist das Schlüsselwort, welches die Vorgehensweise beschreibt. | Anleitung | ||
|
Barcode
|
Entschlüsseln der Information von Barcodes (Strichcode). | Anleitung | ||
| Bilderrätsel | Ein Bilderrätsel, auch Rebus genannt, ist ein größtenteils aus Zeichnungen bestehendes Rätsel deren Wortlaut durch Aneinanderfügung und Abstraktion einen oder mehrere neue Begriffe ergeben. | Beispiel | ||
| Bimaru | Schiffe versenken, auch Schiffchen versenken, Kreuzerkrieg oder Seeschlacht genannt, ist ein Spiel bei dem es darum geht die Position der Schiffe zu erraten. | Beispiel | ||
| Caesar code | Decodieren von Geheimbotschaften die mit dem Caesar Code verschlüsselt sind. | Anleitung | ||
| Erotikon | Ein Quiz mit Fragen über Erotik und das Liebesleben. | Quiz | ||
| Geocaching | Auch GPS-Schnitzeljagt, ist eine Art elektronischer Schatzsuche. Verstecke werden anhand geographischer Koordinaten gesucht. In Abwandlung dazu werden bei griphus Geschichten Orte gesucht. | Anleitung | ||
| Hangman | Galgenmännchen, Galgenraten ist ein einfaches Buchstabenspiel bei dem ein Wort oder Satz erraten werden muss. | Beispiel | ||
|
Laterals
|
Ein Lateral ist ein Rätsel, bei dem mit wenigen Informationen eine paradox oder unsinnig erscheinende Anfangssituation vorgegeben wird, deren Sinn gefunden werden muss. Die Lösung wird normalerweise durch Fragen die mit ja oder nein beantwortet werden gefunden. | Beispiele | ||
|
Logicals
|
Rätsel die mittels Deduktion, einer Form des logischen Schlussfolgerns, gelöst werden. Die Rätsel bestehen aus einer Beschreibung, in der Gruppen mit gleich vielen Elementen vergeben werden, sowie einer Reihe von Hinweisen. Gesucht werden die zusammengehörigen Elemente. | Beispiel | ||
| Mastermind | Ein bekanntes Steckspiel auch Superhirn genannt, bei dem es darum geht den Farbcode zu knacken. | Beispiel | ||
| Pfeilrätsel | Ein Wortsuchrätsel bei dem Nummern am Rand die Anzahl Buchstaben angeben und Pfeile zeigen welche zu berücksichtigen sind. | Rätsel | ||
| Puzzles | Jigsaw Puzzels mit verschiedenen Bildern zur Auswahl. Diese online Version funktioniert nur mit Internet Explorer | Beispiele | ||
| Quizrätsel | Quizrätsel sind eine beliebte Form von Fragen wie sie aus «Wer wird Millionär» bekannt sind. Die Anforderungen werden langsam gesteigert. Wer gut kombiniert, kann die Antwortbuchstaben nutzen, um das richtige Lösungswort zu finden. | Quiz | ||
|
Schieberätsel
|
Verschiebe Buchstabenreihen gegeneinander bis das Lösungswort gefunden ist. | Beispiel | ||
|
Schwedenrätsel
|
Im Unterschied zu einem normalen Kreuzworträtsel, steht beim Schwedenrätsel die Frage selbst in einem Blindkästchen, das mit einem Pfeil in die Richtung des gesuchten Worts versehen ist. | Rätsel | ||
|
Städterätsel
|
Städtereise mit Bildern und andere Städterätsel. Errate die Städtenamen anhand von Bildern etc.. | Beispiel | ||
|
Streichholz-Rätsel
|
Bei Streichholzrätseln werden Gleichungen oder geometrische Figuren mit Hilfe von Streichhölzern dargestellt.Um die Rätselaufgabe zu lösen, muss ein Streichholz (oder mehrere Streichhölzer) umgelegt werden. | Rätsel | ||
|
Sudoku
|
Sudoku (jap. für Eine Zahl bleibt immer allein) ist ein Logikrätsel und ähnelt Magischen Quadraten. In der üblichen Version ist es das Ziel, ein 9×9-Gitter mit den Ziffern 1 bis 9 so zu füllen, dass jede Ziffer in einer Spalte, in einer Zeile und in einem Block (3×3-Unterquadrat) nur einmal vorkommt. | Beispiel | ||
| Symbolrechnen | Symbolrechnen oder Alphametics sind Rätsel bei denen Ziffern als Symbole dargestellt werden, meist in Form von Gleichungen der 4 Grundrechenarten. Die Aufgabe besteht nun darin, rechnerisch und logisch herauszufinden welche Symbole so durch Ziffern zu ersetzen sind, dass die Rechnung stimmt. | Beispiel | ||
| Unwahrheiten | Bei dieser Rätselart werden kurze Geschichten erzählt die hätten stattfinden können. Dabei haben sich jedoch ein paar Falschinformationen eingeschlichen. Es geht darum diese Unwahrheiten zu finden. | Beispiel | ||
| Vigenere Code | Die Vigenère-Verschlüsselung (nach Blaise de Vigenère) ist ein Chiffrieralgorithmus. Ein Schlüsselwort bestimmt, wie viele Alphabete genutzt werden. Die Alphabete leiten sich aus der Caesar-Substitution ab. | Beispiel | ||
| Visitenkartenrätsel | Bei den Visitenkartenrätseln ist meist der Beruf einer Person aus dem Namen und der Stadt zu erraten, z.B.: Welchen Beruf übt die Person mit der folgenden Visitenkarte aus? Fr. Inge C. Sonst, Rheine. Antwort: Schornsteinfegerin. | Beispiel | ||
|
Was
fehlt
|
Bei was fehlt wird ein Wort gesucht das Bstandteil eines längeren Wortes ist, z.B. Gabe in Eingabemaske. Mit den Wörtern bei denen das Schlüsselwort entfernt wurde, wird eine kurze Geschichte geschrieben. Der Rätsellöser muss dann versuchen das entfernte Wort zu finden. | Rätsel | ||
|
Was
passt dazu
|
Es geht darum, anhand von Bilder ein Wort zu finden, dass zu allen anderen passt | Beispiel | ||
|
Wortkette
|
Zusammengesetzte Worte sind aneinanderzureihen, so dass sich neue zusammengesetzte Worte ergeben. | Beispiel | ||
| Wortsuchrätsel | Buchstabensalat oder Wortsuchrätsel bei denen Wörter aus einem Wirrwar von Buchstaben zu finden sind. | Rätsel | ||
|
Wortwandlung
|
Bei "Wortwandlung" geht es darum ein vorgegebenes Wort schrittweise in ein anderes zu wandeln. Bei jedem Schritt wird ein Buchstaben geändert. | Beispiel | ||
|
Zahlenrätsel
|
Beim Zahlenrätsel steht in jedem Feld eine Zahl von 1 bis 26. Dabei soll herausgefunden werden, für welchen Buchstaben des Alphabets jede Zahl steht. | Rätsel | ||
|
Zitat-Rätsel
|
Mit Hilfe von minimalen Angeben gilt es ein Zitat zu erraten. | Rätsel | ||
|
Weitere
Rätsel folgen
| ||||
|
Fragen
und Anregungen
|
griphus Forum | |||
| update 19.12.2009 | entwickelt oder zusammengestellt von: edy@griphus.ch | © griphus | ||